按功能与层级组织 · 同一组件提供多框架代码,复制即用
左右拖动分割线看改造前后。两层都是真 DOM,不是两张图拼的——所以右边那层照样能交互、能读屏。分割用 clip-path 而不是宽度,拖动时不触发重排;指针用 setPointerCapture 接管,手滑出容器也不会中断。滑块本身是 role="slider",方向键微调、Home/End 到两端,键盘用户不需要鼠标。
光标停在卡上时,一层径向光斑跟着走,同时按光标在卡内的相对位置给 ±6° 的倾斜。两个量都写成 CSS 变量,由 requestAnimationFrame 节流后直接写进 style,不触发 React 重渲染——用 state 存坐标的话,鼠标每移动一像素就重渲染一次子树,长列表里会直接掉帧。触屏上不启用倾斜,卡片就是一张静态卡。
三档并排,用边框粗细与阴影把推荐档抬起来,价格用等宽数字(tabular-nums)对齐——不加这条,¥0 和 ¥399 的小数点会错位,三张卡的价签看起来像没对齐。billing 参数让月付与年付共用同一套 DOM:年付只换数字与角标,不另做一套卡片。
一次性扫过的高光,不是循环呼吸。按钮底色固定、只有高光色跟着参数走——这两件事分开,才不会出现「拖了半天整颗按钮变色、那道光纹丝不动」的假参数。扫动用 ::before 的位移实现,不额外挂 DOM 节点,也不干扰 :active 的按压反馈。