结构:深色底,顶栏常规。视觉重心是一条居中三行标题:「The 3D design tool for / your team and agents」,其中「3D design」被一个细线矩形框住,四角和四边中点各有一个小方块手柄——就是设计软件里「选中一个对象」的样子。标题上方一枚小胶囊「New · Spline Arena →」,下面一行灰色说明,再下面是一个大的圆角输入框,框里是灰色示例「Ask Spline to build a robot arm sorting parts on a conveyor」,输入框下方排着五个胶囊按钮(Product viewer / Website hero / Island game / Mars rover…)。页面底部露出编辑器界面的上半截。
手法:最狠的一手是那个选中框。它不装饰标题,而是把「3D design」这三个词当成画布上的一个图层来对待——你看到的是一个可以被拖动的对象,而不是一句文案。这一个细节同时说清三件事:这是设计工具、它操作的是对象、这些对象就在网页上。第二个细节是输入框里的示例句:不是「输入你的想法」,而是一句已经写好、具体到「机械臂在传送带上分拣零件」的提示词,把「我不会用 AI」这道心理门槛直接拆掉。第三个是底部的编辑器截图故意只露一半,让页面看起来还没结束,诱导继续往下滚。
为什么成立:3D 工具最难解释的是「我用它做什么」。这里没有解释,全是示范:选中框示范操作方式,示例句示范产出,露一半的编辑器示范工作流。
不该照搬:这个选中框手法极度依赖上下文——只在设计、编辑类工具上成立,放到电商或 SaaS 上会变成莫名其妙的装饰。整屏信息密度也偏大(标题、说明、输入框、五个示例、编辑器截图),小屏上会挤成一片。